Affiche du film © Argos films

Level five

Un film de Chris Marker

 1997  France  Film expérimental  Prise de vue réelle  106 min  Couleur  Mode de production : Cinéma  VF

 Scénario : Chris Marker  Image : Yves Angelo, Gérard de Battista, Chris Marker  Son : Florent Lavallée  Montage : Chris Marker  Musique originale : Michel Krasna

 Distribution artistique : Catherine Belkhodja (Laura), Nagisa Ôshima (dans son propre rôle), Kenji Tokitsu (dans son propre rôle), Junichi Ushiyama (dans son propre rôle), Kinjo Shigeaki (dans son propre rôle), Chris Marker (la voix du narrateur)

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Dernière mise à jour : 7 février 2022

Une femme (Laura), un ordinateur, un interlocuteur invisible : tel est le dispositif à partir duquel Level five se construit. Cette femme doit terminer l’écriture d’un jeu vidéo consacré à la bataille d’Okinawa : une tragédie pratiquement inconnue en Occident, mais dont le déroulement a joué un rôle décisif dans la façon dont la Seconde Guerre mondiale s’est achevée, et même dans ce que fut l’après-guerre.

À l’inverse des jeux de stratégie classiques dont le propos est de renverser le cours de l’Histoire, celui-ci ne consent qu’à reproduire cette Histoire telle qu’elle s’est accomplie. En travaillant sur Okinawa, en rencontrant par l’intermédiaire d’un mystérieux réseau parallèle à Internet des informateurs et des témoins de la bataille (parmi lesquels le cinéaste Nagisa Oshima), Laura accumule les pièces de la tragédie, jusqu’au moment où elles commencent à interférer avec sa propre vie. Comme tous les jeux vidéo, celui-là avance par « niveaux ». Laura et son interlocuteur, intoxiqués par leur entreprise, finissent par en faire une métaphore de la vie elle-même et distribuent des levels (niveaux) à tout ce qui les entoure…

Pour découvrir ce film

Vidéo à voir en ligne :
Bande-annonce
Plus d’informations sur le film :
Un article paru dans la revue cinématographique Lignes de fuites

Le film dans la Base cinéma & société

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